Small Sided Games

Small Sided Games: utilizzo degli half spaces per giocare alle spalle delle linee

18 Giugno 2026

Small Sided Games: Utilizzo degli Half Spaces e Giocare alle Spalle della Linea

Nell’articolo di oggi vediamo aggiornato e reso fruibile a tutti un contributo pubblicato originariamente nel maggio 2019 qui su Ideacalcio.

Si tratta di due esercitazioni ideate e portate sul campo con un gruppo di Giovanissimi e che possono essere rivolte a tutte le categorie dell’attività agonistica; sotto a queste non scenderei nel sperimentarle ma, a seconda sempre del livello tecnico-tattico del gruppo, si potrebbe provare ad adattarle/semplificarle con qualche buona squadra di Esordienti.

Vedremo due Small Sided Games che vogliono allenare prevalentemente le dimensioni tecnica e tattica anche se tuttavia vi è una componente coordinativa non di poco conto, in particolare per quel che concerne l’orientamento spazio-temporale.

In queste due proposte il focus tattico è sullo scaglionamento offensivo (disporsi a differenti altezze, inteso sia in senso verticale che orizzontale, utile ad aumentare il numero di soluzioni per il portatore e per generare incertezza nella squadra che difende).

Quando parliamo di scaglionamento offensivo viene ormai quasi spontaneo parlare di Half Spaces (spazi di mezzi), che rappresentano, sintetizzando, una validissima alternativa alla zona centrale del campo che molto spesso risulta intasata dalla densità difensiva avversaria.

Ulteriori Principi che emergono sono:

  • attaccare l’ultima linea avversaria con un inserimento;
  • giocare alle spalle della linea avversaria;
  • garantire ampiezza per trarre il massimo vantaggio dall’occupazione degli spazi di mezzo;

Proposta Uno

Giocatori necessari: minimo 8. Avendo in questa seduta 16 giocatori a disposizione, abbiamo sviluppato l’esercitazione contemporaneamente su due campi ma è possibile aumentare il numero di elementi impiegati per campo.

Campo di gioco di dimensioni variabili (categoria, giorno della settimana in cui viene inserita la proposta, numero di giocatori utilizzati) e diviso verticalmente in 5 zone: due corridoi laterali, 2 spazi di mezzo (Half Spaces) e una zona centrale.

Vengono formate due squadre da 3 giocatori ciascuna e vengono scelti innanzitutto 2 Jolly (Rossi) che possono ricoprire più ruoli. Le due squadre sono schierate in posizione.

Compiti alternati per le due squadre, tuttavia alcune regole sono uguali per entrambe:

  • la squadra in Fase di Non Possesso (FDNP) si può muovere liberamente;
  • il punto è valido dopo aver mosso palla su tutti e 5 i settori;
  • sul corridoi laterale si può ricevere palla solo nella metà campo offensiva (questa regola resta comunque una variante. L’intento era quello di stimolare chi gioca in ampiezza a rimanere alto sul campo);
  • si gioca a tocchi liberi;

L’obiettivo della SQUADRA BLU è duplice:

  • ricevere palla nel prolungamento a meta degli Half Spaces – zone rosa – In questo caso si ottiene 1 punto punto e il gioco prosegue senza interruzioni. In queste zone non c’è il fuorigioco. Il Principio che si vuole far emergere è quello di giocare alle spalle della pressione;
  • attaccare coi tempi corretti lo spazio alle spalle delle sagome mediante un inserimento che provenga dai corridoi laterali o dagli Half Spaces – In questo caso si ottiene 1 punto e il gioco riprende dalla squadra avversaria;

L’obiettivo della SQUADRA NERA è quello di spostare la squadra avversaria dal centro per  segnare in una delle tre porticine posizionate nella zona centrale e nei due Half Spaces.

I Jolly coadiuvano sempre l’azione della squadra in possesso. Possibilità di interscambiarsi liberamente e di muoversi liberamente sul campo.

In Fase di Transizione Positiva consolidare il possesso mediante un passaggio lontano dalla zona di contropressing.

Proposta Due

Questa seconda proposta ha una complessità minore dell’esercitazione appena vista (l’ho utilizzata in una seduta precedente infatti) ma gli obiettivi sono i medesimi.

Giocatori impiegati: 10. Formare due squadre da 4 elementi ciascuna più 2 Jolly. Le due squadre vengono schierate in posizione.

Campo di gioco di dimensioni variabili (categoria, giorno della settimana in cui viene inserita la proposta, numero di giocatori utilizzati) e diviso verticalmente in 5 zone: due corridoi laterali, 2 spazi di mezzo (Half Spaces) e una zona centrale. I corridoi laterali questa volta non vengono divisi in due e si toglie il prolungamento degli Half Spaces.

Compiti alternati per le due squadre, tuttavia alcune regole sono uguali per entrambe:

  • le due squadre si muovono liberamente sul campo;
  • il punto è valido dopo aver mosso palla su tutti e 5 i settori;
  • si gioca a tocchi liberi;

L’obiettivo della SQUADRA BLU è:

  • segnare in una delle tre porticine (posizionate al centro e nei due mezzi spazi)

L’obiettivo della SQUADRA NERA è:

  • attaccare la zona di meta avversaria con un inserimento che provenga dagli Half Spaces o dai corridoi laterali (variante: un inserimento che provenga da qualsiasi zona);

I Jolly coadiuvano sempre l’azione della squadra in possesso. Possibilità di interscambiarsi liberamente e di muoversi su tutto il campo.

 

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