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Small Sided Games

Allenare ampiezza e superiorità in zona palla con degli small sided games

18 Maggio 2017

Nell’articolo di oggi vediamo due small sided games utilizzati e inseriti nella fase di attivazione con una squadra di Allievi; essi a mio avviso possono essere rivolti a tutte le categorie dell’attività agonistica (adulti, Giovanissimi e Juniores) e magari agli Esordienti.

L’obiettivo è da un lato ludico (iniziare la seduta con una partitina a numeri ridotti e in cui si gioca per il gol) e dall’altro tecnico-tattico, promuovendo l’emergenza, mediante l’utilizzo di regole provocazione appropriate e di campi di gioco con forme e dimensioni varie, di specifici comportamenti, attesi e non.

Il loro successo dipende anche dalle condizioni del terreno di gioco, ma, come si vede nel video a fondo articolo, si possono ottenere buoni risultati anche se questo è piuttosto irregolare.

Giocatori a disposizione 14. Un’assenza dell’ultimo minuto mi ha costretto ad una leggera modifica nella seconda proposta, trasformandola in un 3v3+jolly (rispetto al 4v4 pensato originariamente).

ssg ampiezza

▶️ Prima proposta

Situazione di 3v3. Campo diviso verticalmente in due metà.

Massimo due passaggi per metà campo per poter segnare: se si realizzano 3 passaggi nella stessa metà campo bisognerà muovere palla sull’altra metà campo per poter segnare, in quella più lontana o prima di tornare nella precedente metà campo.

Si gioca a tocchi liberi.

Chi ha il possesso deve tenere almeno un giocatore per metà campo, mentre chi difende può muoversi liberamente.

✔️ Principi di gioco di cui si vuole promuovere l’emergenza:

✅ alternare velocemente il fronte di gioco; utilizzo del cambio gioco

✅ mobilità per disorganizzare la fase difensiva avversaria;

▶️ Seconda proposta

Situazione di 1v1 nei due corridoi laterali e di 2v2 al centro (1v1+jolly).

Si ottiene 1 punto segnando a un tocco nella porticina centrale o conducendo a meta in uno dei due corridoi.

La squadra che ha il possesso può creare superiorità numerica nei corridoi (2v1) ma si potrà effettuare un solo passaggio al suo interno.

Possibilità di potersi interscambiare liberamente. Chi difende lo fa zonato.

✔️ Principi di gioco di cui si vuole promuovere l’emergenza:

✅ creare superiorità numerica nei corridoi laterali e sfruttare velocemente il vantaggio

✅ creare mobilità in fase di attacco posizionale

Credit Immagine: http://e00-marca.uecdn.es

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